“CoComelon” se tourne vers l’UCLA pour prouver que ses vidéos ne sont pas seules

Sous un ciel bleu et des nuages ​​blancs, trois bébés rieurs et leurs mères arrivent dans un parc aquatique couleur bonbon de la ville de CoComelon.

C’est l’ouverture de « Fast Little Fishy Splash Water Park Adventure », un épisode de trois minutes de « CoComelon », la populaire série de dessins animés pour enfants qui peut être controversée en raison de son attrait pour les jeunes enfants.

Moonbug Entertainment, le studio derrière “CoComelon”, affirme que l’épisode, qui a fait ses débuts sur YouTube en mai, est le résultat d’années de collaboration avec le groupe de réflexion de l’UCLA.

Dans une démarche inhabituelle pour une société de divertissement privée, le studio a publié mardi ses lignes directrices en matière de développement de l’enfant sur son site Internet. Bao Nguyen, directeur des communications de Moonbug, a déclaré que la société commencerait à intégrer les résultats de la recherche dans son processus d’innovation d’ici la fin de 2025.

“C’est un excellent exemple de ce que nous essayons de faire”, a déclaré Rich Hickey, directeur de la création de Moonbug, à propos du projet. “Fiction et apprentissage par le jeu, tout se trouve dans cette catégorie.”

Nina et Cody, impatients de visiter leur territoire, courent dans la piscine et sautent dans les pataugeoires, mais JJ semble un peu plus hésitant.

Avec le soutien de ses amis et de sa mère, qui lui a offert une bague et une paire de bracelets orange, JJ a décidé d’affronter ses peurs. Il rejoint ses amis sous le seau et, voleur vigilant, découvre qu’il aime beaucoup jouer avec l’eau. (“J’aime nager, nager, nager”, chante-t-il.)

Le guideappelé “Moonbug Learning Principles Framework”, il s’appuie sur des recherches universitaires et conseille que les émissions de Moonbug devraient aider les jeunes téléspectateurs à naviguer dans le “monde réel” et à “modéliser des relations positives entre les enfants et leurs pairs et les tuteurs”.

D’autres priorités incluent la création de spectacles qui encouragent les enfants à apprendre par le jeu, car cela les aide à développer leur imagination et leur créativité, et mettant en vedette des personnages d’horizons différents (“Nina de CoComelon est mexicaine-américaine, Cece est coréenne-américaine et Cody est noir) – et montre la profondeur des personnages – dans tous les spectacles Moonbug.

“Nous sommes une entreprise axée sur le numérique et nous savions que certains pourraient être réticents à partager des informations en ligne avec des enfants”, a déclaré Hickey. “Il s’agit de continuer à bâtir sur la confiance que nous avons bâtie.”

« CoComelon » est la première émission scolaire de Moonbug, et la origine C’était en 2006 lorsque le directeur commercial Jay Jeon a partagé une vidéo YouTube d’un alphabet animé mis en musique. Des vidéos ont commencé à circuler autour de bébé JJ en 2017.

Depuis 2020, « CoComelon » est la chaîne YouTube la plus regardée au monde, avec 3,5 milliards de vues mensuelles. L’année dernière, la série a fait ses débuts sur Netflix – où est-elle ? cassé notation enregistrer — racheté par la société de divertissement londonienne Moonbug.

Moonbug a acquis Candle Media, une société détenue par les anciens dirigeants de Disney, Kevin Mayer et Tom Staggs, pour 3 milliards de dollars. Disney+ depuis recevoir droits de diffusion exclusifs sur “CoCoMelon”.

Les problèmes d’image de « CoComelon » ne sont pas nouveaux. La série a acquis la réputation de garder les enfants scotchés à l’écran, comme le montrent les vidéos devenues virales. réseaux sociaux de tout-petits regardant la télévision tout en écoutant la chanson thème du marimba.

En 2020, un Garde-pilier a écrit que “CoComelon” était “comme du crack” pour un enfant d’âge préscolaire. UN New York Times Un rapport de 2022 a sensibilisé davantage le public au programme de développement du public de Moonbug, qui comprenait le test de vidéos « CoComelon » pour les jeunes enfants afin de rendre ses émissions plus attrayantes.

Le sujet est d’actualité donner naissance combinaison. La conversation ressemble à ceci : quelqu’un demande si le « CoComelon » est « mauvais » et les parents sont stressés. “Cela va trop vite pour que le cerveau des enfants puisse le traiter, et il faut beaucoup de temps pour parler”, a ajouté un autre.

Lorsqu’on lui a demandé de répondre aux critiques, Hickey a déclaré qu’il pensait que Moonbug créait un “contenu adapté à l’âge” et produisait une gamme de vidéos pour aborder différents moments de la journée d’un enfant, depuis des vidéos lentes pour dormir jusqu’à des vidéos rapides pour encourager le mouvement, a déclaré Hickey.

En 2023, Moonbug a fait appel au Center for Scholars and Storytellers, un groupe de réflexion de l’UCLA qui relie les médias de divertissement et la recherche psychologique, pour « créer le meilleur produit » pour son public, a déclaré Hickey.

Le centre a été chargé d’analyser les histoires de Moonbug et de créer des principes d’apprentissage pour guider les futurs programmes préscolaires, notamment « Blippi » et « Little Angel ».

Une scène du “Blippi’s Job Show” de Moonbug Entertainment.

(Jessica Pérez/Moonbug)

Moonbug a également demandé au centre de déterminer s’il existait des recherches montrant que les histoires audio peuvent être nocives pour les jeunes enfants, a déclaré Yalda T. Uhls, professeur adjoint de psychologie à l’UCLA et directrice exécutive du Center for Scholars and Storytellers. Uhls a déclaré que l’examen par le centre des études évaluées par des pairs n’a trouvé aucune preuve de ce type.

Et même s’il existe de nombreuses preuves selon lesquelles les histoires longues sont meilleures pour les enfants que les nouvelles, “il n’y a aucune preuve réelle de cela”, a déclaré Uhls. “C’est complètement inutile.”

Le centre a constaté que les enfants d’âge préscolaire sont capables d’apprendre à partir de contenus soumis à des coupures fréquentes, même si la nourriture n’affecte pas leur attention, a déclaré Uhls.

Ainsi, le principe Le centre a demandé à Moonbug de « minimiser les distractions avec de la musique forte et des histoires » pendant que les personnages naviguent dans des situations du monde réel pour éviter de s’immiscer dans les enfants d’âge préscolaire. difficile à apprendre cours.

Le centre a interrogé des membres des équipes créatives de Moonbug et a créé un conseil consultatif composé d’experts en éducation au développement de l’enfant pour examiner certains aspects de Moonbug, évaluer la qualité de l’apprentissage social et identifier les domaines à améliorer, a déclaré Uhls.

“Il y a encore beaucoup à faire, mais ce n’est pas terrible”, a déclaré Uhls. “Certaines leçons ont été apprises par étapes… Pas toutes bonnes, ni toutes mauvaises.”

Uhls a déclaré qu’il se souvenait à plusieurs reprises d’épisodes qui modélisaient un mauvais comportement, mais a refusé de divulguer les détails.

Le centre prévoit de continuer à travailler avec Moonbug pour intégrer la recherche sur le développement de la petite enfance dans les efforts d’innovation du laboratoire et aider à intégrer les principes d’apprentissage dans son programme, a déclaré Uhls.



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