Como Fallout trouxe Deathclaw para ação ao vivo na 2ª temporada

Nota: esta história contém spoilers do episódio 4 da 2ª temporada de Fallout

Depois de provocar um Deathclaw no final da 1ª temporada de “Fallout”, a série Prime Video viu Lucy e The Ghoul finalmente ficarem cara a cara com a criatura icônica do videogame em New Vegas no final do quarto episódio da 2ª temporada na quarta-feira.

O produtor executivo Jonathan Nolan disse ao TheWrap que o icônico monstro do videogame ganhou vida em live-action por meio de uma mistura de efeitos visuais e um boneco prático.

“Sabíamos desde o início que construir um Deathclaw completo e ter um marionetista seria muito pesado e muito lento. Então fizemos uma parceria com Legacy Effects, nosso estúdio incrível que construiu Power Cupid para a primeira temporada e construiu a nova e renovada Power Armor para a segunda temporada, para criar uma abordagem híbrida, onde você teria um boneco lindamente trabalhado no set e nossos artistas de efeitos visuais e nosso artista no set animando o resto do Deathclaw”, explicou ele. “Nosso objetivo é sempre colocar o máximo de realidade possível na frente da câmera, para que o público não apenas veja, mas sinta.”

A showrunner Geneva Robertson-Dworet acrescentou que a decisão de filmar o máximo possível dá ao público uma “experiência muito mais tátil”.

“Você pode dizer o que é real e o que não é quando olha para algo, e é tão assustador para um fã de ficção científica. Para mim, quando assisto alguns outros programas de ficção científica cheios de ótimas ideias e ótimas atuações, você fica tipo, ‘Oh meu Deus, parece tão falso’”, explicou ela. “Quando fazemos uma criatura, fazemos tudo, construímos bonecos incrivelmente caros.”

“A compensação interessante para isso de forma criativa é que não podemos construir todas as criaturas do jogo. Se sempre usássemos apenas CG puro, poderíamos fazer mais criaturas, mas acho que as tornaríamos menos boas, e o público seria capaz de sentir que elas não eram reais”, continuou ela. “Espero que, ao ver nosso programa, você possa dizer: ‘Ei, na verdade havia algo lá que atacou Ella (Purnell) e Walton (Goggins) e foi muito assustador para eles.’”

Garra mortal
Um Deathclaw no Fallout do Prime Video (foto cortesia do Prime Video)

Quando questionada sobre sua experiência trabalhando com Deathclaw no set, Purnell disse ao TheWrap que ela não estava nem um pouco assustada.

“Escute, as pessoas vão pensar que sou louca: ele era meio fofo. Eu disse isso. Ele tinha um narizinho fofo, e meu amigo Cary (Gunnar Lee) foi um dos marionetistas que o fez se mover. Eu simplesmente não consegui superar Cary e a malha verde. Não fiquei nem um pouco intimidada por essa criatura”, disse ela. “Mas, dito isso, fiquei muito impressionado apenas com a arte de como eles fizeram essa coisa. É incrível.”

“Eles tinham a peça facial, com a qual podem controlar as expressões faciais como um pequeno controle remoto, que me deixaram usar, muito difícil. E então os braços e a boca abrem e fumegam. “Mas ser capaz de agir diante de algo que se move, respira e olha ao redor, e é lento, assustador, assustador e reptiliano, é o suficiente para te assustar. Mas ele também era meio fofo e eu vou morrer naquela colina.

Embora ela não tenha se intimidado com o Deathclaw, tanto Purnell quanto Robertson-Dworet admitiram que o Radscorpion no segundo episódio da 2ª temporada era “realmente aterrorizante”.

“Quando chegou até nós, a todo vapor, eu literalmente saí do caminho. Foi uma loucura”, lembrou Robertson-Dworet.

“Eles não eram nada fofos. Eu não gostei deles”, disse Purnell. “E eu não gostei… bem, você verá, há muitos (de monstros) que eu não gostei. Alguns deles não são tão fofos, e vou deixar você descobrir.”

A 2ª temporada de “Fallout” lança novos episódios às quartas-feiras no Prime Video.

2ª temporada de Fallout

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