Mumbai, 5 de fevereiro: A Roblox Corporation anunciou oficialmente o lançamento da “Geração 4D”, uma sofisticada tecnologia de IA alimentada por seu próprio modelo Cube Foundation. Este avanço adiciona uma dimensão chave de interatividade aos ativos digitais, permitindo que a plataforma vá além dos modelos 3D estáticos e gere objetos funcionais que se comportam conforme o esperado no mundo real.
O Cube Foundation Model foi projetado especificamente para lidar com tarefas complexas, desde a geração de objetos 3D e, eventualmente, dimensionamento até a geração de uma cena inteira, incluindo ambientes, animações e código. Ao integrar “esquemas” – conjuntos de regras que desconstroem objetos em partes lógicas, o sistema agora pode dar vida a consultas baseadas em texto como carros dirigíveis ou ferramentas interativas. ‘Pai, a Coreia é a nossa vida, você não pode nos separar’: Ghaziabad chocado quando três irmãs menores supostamente morreram por suicídio, o pai afirma online que o ‘jogo de amor coreano’ é uma armadilha (assista ao vídeo).
Desbloqueando uma nova maneira de jogar através da inteligência artificial interativa
A introdução da Geração 4D deverá transformar a relação entre criadores e jogadores. Depois que um desenvolvedor habilita o recurso na experiência Roblox, os jogadores podem usar linguagem natural para manifestar itens totalmente funcionais. Esta criação “na experiência” permite um envolvimento imediato, como ligar um carro e dirigir instantaneamente pelo mapa do jogo.
De acordo com Roblox, a visão de longo prazo do modelo Cube é capacitar qualquer criador a construir mundos digitais inteiros usando apenas linguagem natural. Isto inclui a geração automatizada de ativos e o código subjacente necessário para fazê-los funcionar, reduzindo significativamente a barreira técnica para novos desenvolvedores.
Estudo de caso: ‘Master of Desire’ e o impacto no engajamento
Os primeiros usuários da comunidade de desenvolvedores já começaram a ver resultados tangíveis da fase beta. O desenvolvedor Laksh, criador do popular título Wish Master, integrou o 4D Generation para permitir aos jogadores “desejar” objetos que se materializam instantaneamente. Durante o período de acesso antecipado, os jogadores geraram mais de 160.000 objetos, incluindo aviões voadores e dragões.
“Os jogadores pediriam coisas que não existem ou expressariam seus desejos de maneiras que não prevíamos”, explicou Laksh, observando que a equipe tem refinado continuamente o sistema para interpretar melhor a intenção do jogador. A liberdade de experimentar levou a um aumento significativo na retenção de usuários.
Crescimento significativo na retenção de jogadores e no tempo de jogo
O impacto da inteligência artificial interativa no comportamento do jogador foi significativo. Dados internos da experiência Wish Master mostram que os jogadores que usam as ferramentas de geração 4D apresentam um aumento de 64% no tempo médio de jogo. Isto sugere que fornecer aos jogadores agência criativa dentro do ambiente de jogo é um poderoso impulsionador do envolvimento a longo prazo. Take-Two Interactive aumenta previsão anual com data de lançamento de GTA VI confirmada para novembro de 2026; As ações saltaram 5% após fortes reservas no terceiro trimestre.
À medida que Roblox continua a lançar esses recursos, a equipe da Wish Master já está planejando novas expansões, incluindo geração de roupas orientadas por IA e modos de criação especializados. Por enquanto, 4D Generation permanece em beta aberto, oferecendo um vislumbre de um futuro onde os ambientes de jogo são tão dinâmicos quanto as instruções que os criam.
(A história acima apareceu pela primeira vez em LatestLY em 05 de fevereiro de 2026 às 15h36 IST. Para mais notícias e atualizações sobre política, mundo, esportes, entretenimento e estilo de vida, acesse nosso site Latestly.com).







