Demissões da Ubisoft: Mass Entertainment e Ubisoft Stockholm são atingidas quando a reestruturação afeta 55 funcionários

Mumbai, 14 de janeiro: A Ubisoft anunciou uma nova rodada de demissões que afetará 55 funcionários da Massive Entertainment e da Ubisoft Stockholm. A decisão, anunciada num e-mail interno, surge na sequência do fim de um “programa voluntário de transição de carreira” lançado no final de 2025. A última medida faz parte de uma reestruturação organizacional mais ampla na editora francesa, que a empresa insiste não estar relacionada com o desempenho das equipas afetadas.

As demissões representam o segundo grande corte para a Ubisoft no início de 2026, após o recente fechamento de seu estúdio Halifax, no Canadá. Apesar da redução, a Ubisoft garantiu aos funcionários que a direção de longo prazo do estúdio sueco permanece inalterada. A Massive Entertainment continuará liderando o desenvolvimento da franquia The Division, incluindo o próximo The Division 3, enquanto mantém o suporte para Star Wars Outlaws. Meta de demissões para 2026: empresa de Mark Zuckerberg demite mais de 1.000 funcionários de sua divisão Reality Labs; Afetado Compartilhe sua experiência no LinkedIn.

Projeto de tecnologia inovadora e foco do motor Snowdrop

No centro dos planos do estúdio está um “projeto tecnológico inovador não anunciado” que deverá desempenhar um papel fundamental na evolução do motor de jogo Snowdrop. A comunicação interna sugere que este projeto também afetará o futuro da plataforma de distribuição digital Ubisoft Connect. A empresa pretende melhorar a configuração da sua equipe para garantir que essas tecnologias-chave continuem a alimentar de forma eficiente seus principais títulos.

Este foco na eficiência técnica está alinhado com a estratégia de “evolução” contínua da Ubisoft, que busca transferir recursos para franquias de alta prioridade e ferramentas internas. Ao simplificar o processo de desenvolvimento do drive Snowdrop – usado em títulos como Avatar: Frontiers of Pandora – a Ubisoft espera reduzir os custos indiretos de longo prazo, mantendo os altos padrões visuais de seu catálogo Triple-A.

Estratégia de corte de custos da Ubisoft e investimento em inteligência artificial

As demissões fazem parte de um programa massivo de redução de custos que visa reduzir os gastos básicos em 200 milhões de euros até o final do ano fiscal de 2026. A Ubisoft já confirmou que demitiu aproximadamente 1.500 funcionários nos últimos 12 meses como parte desta iniciativa. Olhando para o futuro, a editora procura uma poupança adicional de 100 milhões de euros até ao ano fiscal de 2027 através de disciplina contínua de contratação e reestruturação direcionada.

Ao mesmo tempo que reduz a sua força de trabalho, a Ubisoft está simultaneamente a recorrer a tecnologia avançada. O CEO Yves Guillemot descreveu recentemente a integração da inteligência artificial generativa como uma “revolução” para a indústria, comparável à transição dos jogos 2D para 3D. A empresa planeja investir pesadamente em IA para melhorar “casos de uso de alto valor” que poderiam potencialmente acelerar os ciclos de desenvolvimento e melhorar recursos voltados para os jogadores, como “Neo NPCs”.

Impacto na Ubisoft Halifax e nos esforços sindicais

Os últimos cortes de empregos seguem-se ao polêmico fechamento da Ubisoft Halifax no início deste mês, que resultou em 71 demissões. O fechamento ocorreu logo depois que os 61 funcionários do estúdio votaram pela formação do primeiro sindicato da Ubisoft na América do Norte. Embora a Ubisoft afirme que a decisão de fechar a filial de Halifax foi tomada bem antes da sindicalização devido ao declínio das receitas de Assassin’s Creed Rebellion, os representantes sindicais levantaram questões sobre o momento. Contratações na Índia 2026: Cerca de 52% dos profissionais de tecnologia e bancários afirmam que suas empresas planejam aumentar as contratações em meio a demissões em massa nos EUA.

À medida que a Ubisoft continua a navegar nestas mudanças estruturais, a empresa criou recentemente a “Vantage Studios”, uma nova subsidiária apoiada por um investimento de 1,16 mil milhões de euros da Tencent. Esta unidade destina-se a abrigar e desenvolver propriedades intelectuais importantes, como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. O reagrupamento destas marcas-chave sugere uma abordagem mais centralizada à gestão de franquias, à medida que a Ubisoft tenta estabilizar a sua posição financeira num mercado global volátil.

Avaliação:3

Verdadeiramente Classificação 3 – Convincente; É necessária investigação adicional | Em uma escala de confiança de 0 a 5, este artigo recebeu uma classificação de 3 em Ultimamente. Este artigo parece plausível, mas pode precisar de verificação adicional. É baseado em reportagens de sites de notícias ou jornalistas verificados (Gaming Bolt), mas não tem confirmação oficial. Os leitores são aconselhados a tratar as informações como confiáveis, mas ficar atentos a atualizações ou confirmações

(A história acima apareceu pela primeira vez em LatestLY em 14 de janeiro de 2026 às 15h38 IST. Para mais notícias e atualizações sobre política, mundo, esportes, entretenimento e estilo de vida, acesse nosso site Latestly.com).



Link da fonte