- Intel está retornando às GPUs para desafiar diretamente a liderança de mercado da Nvidia
- A empresa planeja produzir GPUs internamente para um controle de fabricação mais rígido
- Eric Demers veio da Qualcomm para a Intel como uma figura técnica importante no desenvolvimento de GPU
O CEO da Intel, Lip-Bu Tan, confirmou publicamente que o trabalho interno em hardware gráfico continua ativo, abordando diretamente se a empresa deseja participar desse segmento.
Falando no recente Cisco AI Summit, Tan disse que os próximos produtos serão construídos internamente e que o braço de fabricação da Intel também apoiará a produção em escala.
Quando questionado se a Intel construirá as GPUs, Tan disse: “Acabei de contratar o arquiteto-chefe da GPU e ele é muito bom. Estou muito feliz por ele se juntar a mim e ele precisa ser convencido”.
As decisões de aquisição representam uma abordagem técnica renovada
Os comentários de Tan deixam claro que a Intel está se expandindo deliberadamente além do foco tradicional em CPU para desafiar a Nvidia no mercado de GPU.
A empresa não pretende depender apenas de fornecedores externos para esses chips e quer um controle mais rígido sobre o desenvolvimento e a fabricação.
Como parte de seus esforços para produzir GPUs, a Intel contratou recentemente Eric Demers, um recruta da Qualcomm depois de mais de uma década lá.
Embora Demers seja a figura técnica central no esforço gráfico renovado, a supervisão mais ampla cabe ao executivo de data center Kevork Kechichian, que participou de uma reestruturação.
A adição de liderança experiente sinaliza a seriedade da Intel em entrar nos mercados de GPU de alto desempenho, onde a Nvidia atualmente domina as cargas de trabalho de consumo e baseadas em IA.
Essas nomeações sugerem que a empresa está tentando reconstruir a capacidade interna em vez de renovar projetos mais antigos.
Analistas dizem que a abordagem da Intel pode afetar a estratégia da Nvidia, especialmente porque as ferramentas e aceleradores de IA continuam a impulsionar a demanda por hardware gráfico especializado.
O impulso renovado da GPU da Intel destaca suas apostas nos mercados de IA e aceleradores de jogos, áreas onde a Nvidia manteve uma forte liderança.
Hoje, as GPUs são essenciais para cargas de trabalho de jogos e IA, e os esforços internos da Intel a posicionam para competir diretamente neste segmento de alta margem.
Ao combinar o desenvolvimento de GPU com a fabricação interna e alavancar seu ecossistema de CPU, a Intel pode oferecer plataformas integradas que atraem clientes corporativos e focados em IA.
Embora os resultados sejam incertos, as escolhas de recrutamento de Tan sugerem um esforço sustentado e deliberado, em vez de uma experiência de curto prazo.
Investidores e concorrentes estão observando de perto, já que a entrada da Intel poderá pressionar a Nvidia em termos de preços, ciclos de produtos e domínio do ecossistema.
Embora a Intel queira ser um player no mercado de GPU no longo prazo, a execução e o desempenho determinarão se esses planos mudarão a dinâmica competitiva ou permanecerão uma peça técnica.
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