Sexta-feira, 23 de janeiro de 2026 – 20h WIB
Jacarta – A Capcom mais uma vez despertou uma onda de expectativa entre os fãs de jogos de terror ao realizar seu Resident Evil Showcase em meados de janeiro de 2026 para mostrar os detalhes mais recentes de seu último título, Resident Evil Requiem.
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Este evento digital, com aproximadamente 12 minutos de duração, prepara o terreno para revelar muitas informações importantes sobre a jogabilidade, novas mecânicas e elementos nostálgicos que estarão presentes no jogo.
Jogo Resident Evil Réquiem
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1. Resident Evil Requiem com lançamento previsto para o final de fevereiro de 2026
A Capcom confirmou oficialmente que Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para as principais plataformas, incluindo PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC. Este anúncio é o principal ponto focal do evento e dá tranquilidade aos fãs que esperam há muito tempo pela continuação desta icônica franquia.
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2. Dois personagens principais com estilos de jogo diferentes
Uma das maiores revelações do showcase foi a confirmação de que os jogadores irão alternar entre dois protagonistas: Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy. Grace, uma analista do FBI novata no mundo do terror, apresentará um estilo clássico de jogo de terror de sobrevivência cheio de suspense e estratégia, enquanto Leon aparecerá como um personagem de terror de ação com habilidades de combate mais agressivas, semelhantes ao estilo de Resident Evil 4.
3. Os zumbis são mais inteligentes e dinâmicos
Em Requiem, os inimigos zumbis recebem uma atualização de IA que os torna mais do que apenas mortos-vivos. Alguns zumbis mantêm o comportamento de suas vidas anteriores, como um cozinheiro que continua cozinhando ou um zelador que fica “limpando” a área, criando uma sensação de terror que é mais perturbadora e interessante em termos de jogabilidade. Estratégia e planejamento serão fundamentais, pois esses zumbis podem interagir com o meio ambiente.
4. Nova mecânica: Criação a partir de sangue infectado
A Capcom introduziu uma nova mecânica de artesanato nunca vista antes na série. Os jogadores agora podem coletar sangue de zumbis e criar itens especiais, como injeções que podem causar a explosão dos inimigos ou outros efeitos que ajudam no combate e na sobrevivência. Esta mecânica foi projetada para adicionar uma camada tática ao enfrentar as ameaças em constante mudança no mundo de Requiem.
Outro lado
5. Dificuldade clássica e recursos de desafio nostálgico




