- O controle remoto da TV é substituído por discos etiquetados e uma ação simples
- As crianças podem selecionar programas sem ler ícones, tocar nas telas ou mover blocos
- Os disquetes, por design, limitam as opções e reduzem a alteração acidental de conteúdo
Os disquetes já foram uma parte comum da computação doméstica, usados para carregar software, armazenar documentos e mover dados entre máquinas.
Eles desapareceram do uso diário como discos ópticos e foram posteriormente substituídos por armazenamento SSD para transferência local de arquivos, enquanto o armazenamento em nuvem reduziu completamente a necessidade de mídia física.
Desenvolvedor Mads Chr. Olesen transformou disquetes em um sistema de seleção tangível, inserindo um disco em outro que permite que seu filho escolha programas de TV.
Tornando a seleção do programa uma ação física
Olesen acredita que “os disquetes são a melhor mídia de armazenamento já inventada” e aplica essa crença a um sistema de controle de TV adequado para crianças.
Um sistema chamado FloppyDiskCast descreve a configuração geral, embora sua função seja diferente do hardware de transmissão tradicional.
Ele usa hardware desatualizado para substituir telas sensíveis ao toque e controles remotos com vários botões, e a unidade atua como um seletor físico em vez de um dispositivo de armazenamento.
A configuração do controle da TV atribui um programa específico a cada disquete, eliminando a necessidade de menus ou interfaces de rolagem.
Cada disco possui uma etiqueta visual, deixando claro qual programa será reproduzido quando inserido, e quando uma criança insere um disco no disco, essa ação por si só determina o que aparece na tela.
Isso reduz a interação a um movimento único e repetível que não depende de leitura ou navegação simbólica.
O sistema FloppyDiskCast faz com que o programa pareça estar no próprio disco, embora a reprodução seja feita por meio de um dispositivo de streaming conectado em vez de um disco rígido local.
Essa ilusão reflete como funcionava a mídia removível, onde a inserção direta de um objeto produzia resultados visíveis.
A estrutura do sistema evita as camadas complexas encontradas em muitas configurações de smart TV, e a abordagem de Olesen reflete preocupações sobre como os controles de smart TV atuais funcionam para usuários muito jovens.
Os controles remotos padrão e os controles baseados em toque geralmente combinam anúncios, recomendações e configurações na mesma interface.
Para uma criança, isso pode ser mais confuso do que uma oportunidade. Os sistemas baseados em disquetes são limitados por design, pois apenas os discos disponíveis podem ser selecionados.
Esta restrição incentiva a visualização e evita a navegação acidental para conteúdos não relacionados.
Os comentários sobre o projeto incluem frases como “disquetes são fantásticos”, embora a ênfase prática permaneça no design de interação, e não na nostalgia.
Embora este projeto demonstre como as interfaces físicas limitadas reduzem a carga cognitiva, ele não aborda a escalabilidade além de um número limitado de programas.
É pouco provável que isto seja um problema, uma vez que os especialistas recomendam limitar o tempo de ecrã a uma hora por dia para crianças dos 2 aos 5 anos.
Recomenda-se que crianças entre 18 meses e 2 anos tenham ainda menos exposição, e aqueles com menos de 18 meses são geralmente aconselhados a evitar totalmente o tempo de tela, exceto para bate-papo por vídeo.
Através Ferragens do Tom
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