Entramos por uma mercearia falsa, com portais desobstruídos para exposições de arte em grande escala no exterior. No mercado é possível encontrar miniaturas de esculturas clássicas que parecem feitas de carne, além de paredes de leite e suco de laranja que parecem destruídas diante de nós. E isso sem falar da série de produtos ridiculamente falsos (veja sabão em pó potencialmente negável), muitos dos quais podemos comprar.
A filosofia de design da Meow Wolf é, em última análise, baseada na participação ativa dos visitantes, uma mudança em relação às formas menos enfáticas de entretenimento do passado, sejam museus ou os primeiros dias dos parques temáticos. Os caminhos e recantos sinuosos e escondidos da exposição Meow Wolf convidam os visitantes a escolher sua própria narrativa. Os tópicos da história são apimentados por toda parte. A Omega Mart, por exemplo, enfrenta problemas ambientais e responsabilidade corporativa.
Isso pode ser refletido nas exibições de arte extremamente coloridas e abrangentes. O centro do Omega Mart é um deserto Meow Wolf, onde torres de flores se elevam sobre nós, paredes rochosas se transformam através de animações alucinantes e o que poderia ser um rio abaixo de nós. Está quente, mas também indica alguma forma de mudança.
Por todo o Omega Mart, é possível passear por lugares cheios de imagens perturbadoras e dar uma espiada engraçada nos bastidores corporativos. Venha pela arte, fique pela jogabilidade semelhante a uma história e fique atento a alguns robôs curiosos.
Todos esses caminhos bizantinos e mudanças na direção de arte são o que o cofundador da Meow Wolf, Sean D’Ianni, que atualmente trabalha no posto avançado do grupo no oeste de Los Angeles, chama de “um bom quebra-cabeça misterioso”. Por sua vez, a casa de Mayo Wolf é um lugar para vivenciar a arte, mas também cheio de quebra-cabeças narrativos, permitindo aos hóspedes mergulhar em uma história mística.








