Quarta-feira, 25 de fevereiro de 2026 – 14h30 WIB
Jacarta – A decisão da Krafton Inc., editora de jogos por trás de títulos populares como PUBG e Inzoi, de expandir o uso de inteligência artificial (IA) em suas atividades corporativas atraiu fortes reações da comunidade de jogos e dos trabalhadores da indústria.
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Algumas partes até pediram um boicote à empresa porque ela era vista como um favorecimento da tecnologia em detrimento do poder humano no processo de desenvolvimento de jogos.
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AI Push e preocupações do usuário
A Krafton anunciou planos para se transformar em uma empresa “AI-first”, uma iniciativa que a empresa afirma que trará eficiência e inovação às suas linhas de negócios.
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As medidas incluem um programa de demissão voluntária oferecido aos funcionários que oferece grandes verbas rescisórias para aqueles que optam por sair em vez de manter seus cargos na era da automação.
No entanto, a decisão suscitou duras críticas, pois foi vista como uma arma para substituir indiretamente trabalhadores humanos por tecnologia de IA. Muitos jogadores e comentaristas online dizem que esse tipo de abordagem “coloca em risco o emprego das pessoas” e desvaloriza a criatividade e as habilidades profissionais na indústria de jogos.
Comentários como “boicote imediato” apareceram em fóruns e redes sociais, reflectindo a preocupação da comunidade com o futuro da força de trabalho no sector.
Reação da comunidade de jogos
Os fóruns comunitários em plataformas de discussão populares foram repletos de apelos à solidariedade com os funcionários afetados. Alguns jogadores afirmaram até que ficarão longe de jogos ou produtos que sejam considerados excessivos no uso de IA.
Suas críticas se concentram na perda potencial de qualidade narrativa, design de personagens e outros aspectos criativos que há muito são um ponto forte dos jogos feitos por humanos.
Mas alguns defensores da IA consideram estas preocupações exageradas e dizem que um boicote não é a resposta.
Eles sublinham que a IA não assumirá necessariamente todos os aspectos do trabalho e que algumas das medidas da empresa visam a optimização de processos, em vez de substituir todos os trabalhadores. No entanto, esse debate ainda cresce na comunidade.
Krafton: IA para criatividade, não um substituto para humanos?
Em resposta a esta controvérsia, Krafton enfatizou repetidamente que o objetivo de investir em IA é melhorar a experiência de jogo e a criatividade, e não apenas demitir funcionários.
A empresa tem elogiado a tecnologia de IA que pode ser usada para agilizar a criação de ativos visuais, diálogos, bem como auxiliar no processo de prototipagem, que deve apoiar as equipes de desenvolvimento, e não substituí-las completamente.
Outro lado
Além disso, Krafton nomeou recentemente Kangwook Lee como Chief AI Officer (CAIO) para fortalecer sua estratégia de longo prazo no desenvolvimento de tecnologia de IA. A empresa concentra-se em três pilares principais: desenvolver a experiência de jogo, melhorar a eficiência operacional, bem como encontrar novos motores de crescimento para o futuro.





